Cool Edit中()效果不仅可以模拟各种房间效果,还能模拟空中回声、隧道、从后方发出等效果。
第1题:
Photoshop扭曲滤镜模拟不同的扭曲效果,生成()、()等图像。
第2题:
Cool Edit中,通过()效果的处理,可以找到科幻、火星人、紫色雾、水下、急转等感觉
第3题:
用Cool Edit pro2.0对声音可以进行()处理。
第4题:
在粒子系统中,()常用来模拟雨、喷泉、公园水龙带的喷水等水滴效果。
第5题:
【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。
第6题:
由于条件的限制,录制的音频往往夹杂噪音,影响其播放效果。这时,我们可以利用下面哪种工具对其进行降噪处理?()
第7题:
调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。
第8题:
降噪
音量的标准化
语速的快慢
回声效果
第9题:
第10题:
第11题:
对
错
第12题:
常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。
可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。
是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。
可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
第13题:
Cool Edit里,淡入效果是指最初音量很小甚至无声,最终音量相对较大的淡入、渐强的效果
第14题:
下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:()
第15题:
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
第16题:
在模型变形中弯曲是()
第17题:
混响器的效果声是模仿多次反射声的效果,在模拟中()频有所衰减。
第18题:
下面哪种方式可以用于模拟物体受光后产生的投影效果,增加层次感?()
第19题:
对
错
第20题:
第21题:
闪电的照明效果是用灯光模拟的
闪电的照明效果是用材质模拟的
闪电的照明效果是用贴图制作的
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
第22题:
第23题:
Channel Volume
Invert
Delay
Reverb