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更多“异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。() ”相关问题
  • 第1题:

    在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将:

    A、将自动使用指定“窗框材质”参数

    B、没有变化

    C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改

    D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改


    正确答案:A

  • 第2题:

    以下哪些说法是正确的。()

    A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果

    B.网格表面的特征统称为材质(material)

    C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质

    D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上


    盒子模型分两种:w3c标准盒子模型与IE盒子模型。;览器对盒模型的解释遵从W3C 标准,在标准盒子模型下,width和height是内容区域即content的width和height。;宽度属性width和高度属性height仅适用于块级元素,对行内元素无效( 标记和 除外)。;box-sizing属性用于定义盒子的宽度值和高度值是否包含元素的内边距和边框

  • 第3题:

    16、以下哪些说法是正确的。()

    A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果

    B.网格表面的特征统称为材质(material)

    C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质

    D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上


    ABC

  • 第4题:

    4、4.载入另一个场景中的 材质步骤包括:______。

    A.材质编辑器中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】

    B.将材质命名,单击【保存】按钮

    C.找到【材质/贴图浏览器】旁边的倒三角,选择【打开材质库...】

    D.在硬盘里找到需要的材质文件,加载后就可以使用设置好的材质


    CD

  • 第5题:

    3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。

    A.贴图编辑器

    B.材质编辑器

    C.场景编辑器

    D.材质贴图编辑器


    B