渲染的种类有()。
A.渲染场景
B.浮动渲染
C.快速渲染
D.渲染上次
第1题:
Nuke软件中,制作带有透视效果的元素需要使用Scanline扫描线渲染器,那么下列关于扫描线渲染器说法不对的是?
A.扫描线渲染器速度很快
B.扫描线渲染器可以输出Depth信息
C.扫描线渲染器渲染效果不好
D.扫描线渲染器需要输入模型或场景才能渲染出结果
第2题:
2.Shift+Q与F9的区别是____?
A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。
B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。
D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
第3题:
Shift+Q与F9的区别是____?
A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。
B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。
D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
第4题:
2、2.快速渲染流就是默认的渲染流,在【产品级渲染模式】下,通过【扫描线渲染器】进行渲染。
第5题:
场景正式渲染参数相对于测试渲染参数有啥特点?简要回答。