A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
第1题:
13、以下关于元件的说法正确的是()。
A.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。
B.元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
C.元件可以是图形,也可以是动画。
D.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
第2题:
以下关于图形元件的叙述,正确的是()。
A.用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
第3题:
元件 只需创建一次,就可以方便重复使用。 将元件从库中拖放到舞台上,就产生了一个元件实例。
第4题:
7、下列说法不正确的是()。
A.图形元件是可以重复使用的静态图像,一般是静止的一副图画
B.每个图形元件占1 帧
C.自己不能创建图形元件
D.可以把导入的图片创建图形元件
第5题:
以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?()。
A.双击舞台上的元件实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑元件
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上