此题为判断题(对,错)。
第1题:
多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。
A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。
B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。
C、多边形物体可以从流体转化得到。
D、一张图片文件可以转化成多边形物体。
第2题:
曲面建模也称为NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是统一均分有理性B样条的意思。NURBS是一种非常优秀的建模方式,它能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,非常适合创建曲面复杂的造型。()
第3题:
7、曲面建模也称为NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是统一均分有理性B样条的意思。NURBS是一种非常优秀的建模方式,它能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,非常适合创建曲面复杂的造型。()
第4题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建
B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建
C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建
D、以上三种物体都可以
第5题:
使用NURBS曲线创建管状物体,需要用到的操作是(D)。
A.挤出
B.旋转
C.倒角
D.放样