● (43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。
(43)
A. 单件(Singleton)
B. 桥接(Bridge)
C. 组合(Composite)
D. 状态(State)
(44)
A. Context
B. concreteStateA
C. Handle
D. State
第1题:
设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (68)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.命令( Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者( Observer)
D.迭代器(Iterator)
第2题:
第3题:
设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.观察者
B.单实例
C.工厂模式
D.策略
第4题:
第5题:
152、设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.单实例
B.工厂模式
C.观察者
D.策略