● (40) 设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (41)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
(40)
A.命令( Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者( Observer)
D.迭代器(Iterator)
(41)
A.Subject
B.ConcreteSubject
C. Observer
D.ConcreteObserver
第1题:
(43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第2题:
第3题:
设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.观察者
B.单实例
C.工厂模式
D.策略
第4题:
设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (68)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.命令( Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者( Observer)
D.迭代器(Iterator)
第5题:
152、设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
A.单实例
B.工厂模式
C.观察者
D.策略