第1题:
在童年期和少年期,孩子们的游戏以( )为主。
A.象征性游戏
B.亲子互动游戏
C.规则性游戏
D.实物游戏
第2题:
第3题:
第4题:
童年儿童游戏属于()。
第5题:
以下游戏类型不属于儿童游戏的认知分类的是()。
第6题:
儿童在游戏中模仿成人的劳动,这种游戏属于游戏中的()
第7题:
儿童2岁半以后能自己玩玩具,进行游戏,但不参与别人的游戏,似乎没有意识到其他儿童的存在,从儿童社会性发展水平看,这种游戏水平属于()
第8题:
童年期儿童的主导活动是()。
第9题:
第10题:
游戏是儿童的主动的活动
游戏是儿童的独立性活动
游戏是儿童的社会性活动
游戏是儿童的创造性活动
第11题:
游戏
学习
劳动
运动
第12题:
能促使儿童认识能力的发展
有成人参与能发挥积极作用
童年期心理卫生的一种方式
能促使儿童社会化的发展
能促使儿童协调能力的发展
第13题:
第14题:
第15题:
童年期儿童游戏属于()。
第16题:
通过儿童文学帮助童年期儿童了解社会和人生,是童年期文学的主要作用,即()。
第17题:
科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是()。
第18题:
童年期儿童文学
第19题:
关于儿童游戏以下哪项不够确切( )
第20题:
象征性游戏
亲子互动游戏
规则性游戏
实物游戏
第21题:
在童年期,游戏可以帮助儿童释放因内驱力受社会压制而产生的紧张与压力,帮助儿童处理适应不良的经验
游戏的特征是“同化”超过了“顺应”
游戏可以帮助“自我”对生物因素和社会因素进行协调和整合
游戏是宣泄攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径
儿童对于角色的选择,往往基于他们对于某个人的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情
第22题:
互动游戏
实物游戏
象征性游戏
规则游戏
第23题:
互动游戏
实物游戏
象征性游戏
规则游戏
第24题:
角色游戏
结构游戏
娱乐游戏
表演游戏