下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体级?
A.顶点、边、边界、多边形和元素
B.顶点、线段和样条线
C.顶点、边界和面片
D.CV线和面
第1题:
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
第2题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
第3题:
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
第4题:
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?
第5题:
编辑线框模型中的次物体有()
第6题:
下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?()
第7题:
为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()
第8题:
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
第9题:
点
边
面
元素
第10题:
弯曲
澡波
锥化
斜切
第11题:
点
边
面
多边形面
第12题:
Mirror
Slice
Skew
Relax
第13题:
在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
第14题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第15题:
编辑网格中次物体包括()
第16题:
下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()
第17题:
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
第18题:
()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。
第19题:
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
第20题:
Bend
Taper
Bevel
Shell
第21题:
Teapot
Box
Face
Planar
第22题:
顶点、边、面、多边形和元素。
顶点、线段和样条线
顶点、边界和面片
顶点、CV线和面
第23题:
Vertex
Polygon
Edge
Element
第24题:
[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏
[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置
[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画
[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果