第1题:
阅读以下说明和C++代码,
[说明]
现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图6-1显示了各个类间的关系。
[图6-1]
这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawingg对象、DP1或DP2对象。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
class DP1{
public:
static void draw_a_line(double x1,double y1,double x2,double y2){
//省略具体实现
}
};
class DP2{
public:
static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2){
//省略具体实现
}
};
class Drawing{
public:
(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;
};
class V1Drawing:public Drawing{
public:
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){
DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);
}
};
class V2Drawing:public Drawing{
public:
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){
(2)
}
};
class Shape{
privatc:
(3) dp;
public:
Shape(Drawing*dp);
virtual void draw()=0;
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);
};
Shape::Shape(Drawing*dp)
{
_dp=dp;
}
void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
{ //画一条直线
(4);
}
class Rectangle:public Shape{
privatc:
double_x1,_y1,_x2,_y2;
public:
Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,
double x2,double y2);
void draw();
};
Rectangle::Rectangle(Drawing*dp,double x1,double y1,double x2,double y2)
: (5)
{
_x1=x1;_y1=yl;_x2=x2;_y2=y2;
}
void Rectangle::draw()
{
//省略具体实现
}
(1)
第2题:
在下图所示的树型文件系统中,方框表示目录,圆圈表示文件,“/”表示目录名之间的分隔符,“/”在路径之首时表示根目录。假设“..”表示父目录,当前目录是Y1,那么,指定文件F2所需的相对路径是(29);如果当前目录是X2,“DEL'’表示删除命令,那么,删除文件F4的正确命令是(30)。
A./X1/Y2/F2
B.../X1/Y2/F2
C.X1/Y2/F2
D.../Y2/F2
第3题:
(18)如果一个直线控件在窗体上呈现为一条垂直线,则可以确定的是
A)它的Yl、Y2属性的值相等
B)它的X1、X2属性的值相等
C)它的X1、Yl属性的值分别与X2, Y2属性的值相等
D) 它的X1、X2属性的值分别与Y1、Y2属性的值相等
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
设(d/dx)f(x)=g(x),h(x)=x2,则(d/dx)f[h(x)]等于:()
第9题:
已知X1=+0010100,Y1=+0100001,X2=0010100,Y2=0100001,试计算下列各式(设字长为8位)。 (1)[X1+Y1]补=[X1]补+[Y1]补=() (2)[X1-Y2]补=[X1]补+[-Y2]补=() (3)[X2-Y2]补=[X2]补+[-Y2]补=() (4)[X2+Y2]补=[X2]补+[Y2]补=()
第10题:
(x2/a2)+(y2/b2)=1
(x2/a2)-(-y2/b2)=1
(y2/a2)+(x2/b2)=1
第11题:
X1=0,X2=600,Y1=0,Y2=700
Y1=0,Y2=600,X1=0,X2=700
X1=0,X2=0,Y1=600,Y2=700
Y1=0,Y2=0,X1=600,X2=700
第12题:
y -x
x-y
x +y
(x2 + y2)/(x + y)
(x2 + y2)/(x - y)
第13题:
以下程序中,函数fun的功能是计算x2(上标)-2x+6,主函数中将调用fun函数计算:
y1=(x+8)2(上标)-2(x+8)+6
y2=sin2(上标)(x)-2sin(x)+6
请填空。
include "math.h"
double fun(double x){ return (x*x-2*x+6);}
main()
{ double x,y1,y2;
printf("Enter x:"); scanf("%1f",&x);
y1=fim([ ]);
y2=run([ ]);
printf("y1=%1f,y2=%1f\n",y1,y2);
}
第14题:
程序段如下,当发生Form_Click事件时,窗体上输出的结果是( )。 Option Explicit Private x As Integer Public y As Integer Sub Test() Dim y as integer x=2:y=2 Print"x1=";x;"y1=";y End Sub Private Sub Form_Click() x=1:y=1 Test Print "X2=";x;"y2=";y End Sub
A.x1=2 y1=2 x2=2 y2=1
B.x1=2 y1=2 x2=2 y2=2
C.x1=2 y1=1 x2=2 y2=2
D.x1=2 y1=1 x2=2 y2=1
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
椭园公式为()。
第20题:
设随机变量X和Y都服从N(0,1)分布,则下列叙述中正确的是()。
第21题:
设随机变量X和Y的相关系数为0.5,E(X)=E(Y)=0,E(X2)=E(Y2)=2,则E(X+Y)2=()。
第22题:
第23题:
g(x2)
2xg(x)
x2g(x2)
2xg(x2)