游戏技术与课程整合有什么必要性呢?
第1题:
A.信息技术与课程整合其立足点是课程,信息技术服务于课程
B.信息技术与课程整合只涉及显性课程,不涉及隐性课程
C.信息技术与课程整合同时涉及课程文本与师生共同探求知识的过程
D.信息技术课程是一门综合课程,本身就需要与其他学科知识整合
第2题:
信息技术与课程整合
第3题:
信息技术与课程内容标准的整合点可以从三个方面来思考:学科课程内容标准中哪些地方可以和信息技术整合;信息技术课程内容标准中哪些地方可以与其他学科课程内容标准中的内容整合;以及()
第4题:
信息技术的课程整合的概念是什么?目标是什么?
第5题:
对“信息技术与课程整合”的内涵不了解影响对信息技术与课程整合的认识。
第6题:
对目前中小学开展信息技术与课程整合活动认识最合理的是()
第7题:
部分整合是信息技术与教学中的部分环节相整合,是信息技术与课程整合的初始阶段。
第8题:
下面对信息技术与课程整合的认识中,说法正确的是()
第9题:
游戏与课程的整合中需要避免的误区有()。
第10题:
对目前中小学开展信息技术与课程整合活动认识最合理的是()
第11题:
游戏与课程相分离
以教学游戏替代创造性游戏
将游戏标签化
不能把握自发性与教育性之间的张力
第12题:
第13题:
A.信息技术与课程整合并非信息技术与课程的简单叠加
B.信息技术与课程整合,关注的是信息技术与各类课程的整合
C.信息技术与课程整合的关键是使教学方式产生根本性变革
D.信息技术与课程整合的立足点是课程,信息技术应服从于课程
第14题:
以下关于信息技术与课程整合的说法,不正确的是()
第15题:
信息技术与课程整合就是信息技术与课程的简单叠加。
第16题:
信息技术与课程整合内涵有()种基本属性
第17题:
对“信息技术与课程整合”的目标不清楚不影响对信息技术与课程整合的认识
第18题:
对目前中小学开展信息技术与课程整合活动人士最合理的是()
第19题:
对“信息技术与课程整合”的途径没掌握影响对信息技术与课程整合的认识。
第20题:
信息技术与课程整合的领域有哪些
第21题:
信息技术与课程内容标准的整合点可以从三个方面来思考:学科课程内容标准中哪些地方可以与信息技术整合;信息技术课程内容标准中哪些地方可以与其他学科内容标准中的内容整合;以及()。
第22题:
对
错
第23题:
对
错
第24题:
对
错