问题:多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。A、设备性能要求B、用户设备能力C、素材使用规范D、用户使用要求...
查看答案
问题:数据流应用的产生的发展是以下两个因素的结果,其一是能够持续自动产生大量的细节数据,另一则是()。A、能够持续自动产生大量的指令数据B、以近实时的方式对更新流进行复杂分析C、以非实时的方式对更新流进行复杂分析D、其他选项都不对...
问题:AdobePremiere视频编辑中,最小的单位是()。...
问题:()的图像编码过程基本于H.261一样,主要区别在于帧间预测不但...
问题:在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。...
问题:动画美学研究的意义在于增强作者自己的原创能力,激发艺术家自由创作...
问题:下列哪些是索套工具工作模式()。...
问题:Paintbrush软件中,选择自由绘制工具中的一种,然后在工具...
问题:下列哪些格式不是Photoshop打开的格式。()A、GIFB、JPEGC、PDFD、INDD...
问题:flash中action“var”意义不是指()。A、当„成立时B、对„对象(OBjeCt)做C、卸载动画片段符号D、声明局部变量E、先执行一次循环再判断条件成立与否...
问题:在Premiere中通过()菜单如何导入文件。...
问题:在美学意义上,对图像样式的描述正确的有()。A、图像样式因其独特之强制性认知使然,往往非常容易成为人们生活经验与价值认同的一部份。B、浅显的样式所呈现的无外乎是重复性或周期性的图像。C、样式其实是一个数学名词,它关切的是几何、对称、复制、旋转、镜像、无限等抽象概念。D、样式,一直是人们解读自然与再现人类文明的重要工具,特别是透过数学演译所产生的样式。...
问题:新一代的超级计算机采用(),每个刀片就是一个服务器,能实现协同工作。A、浮点式设计B、流线式设计C、多线程设计D、涡轮式设计...
问题:FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的...
问题:MPEG的视频信息的帧内图和预测图都有很高的(),用于减少这方面...
问题:在可见光谱中,以下描述正确的有()。...
问题:PHOTOSHOP中,在“图层选项”对话框中可以定义将“本图层”和“底层”的象素部分混合,当按住Alt功能键时可以将三角形滑钮分为两部分,它表示使图像颜色()。A、过渡更直接B、过渡更平滑C、无变化D、其他选项都不对...
问题:IP地址是一组二进制数字构成,其长度不可能是()。...
问题:以下哪些是动画发布之前必经的步骤?()...
问题:在PowerPoint页面设置中,不可以设置()。A、尺寸B、单位C、文档类型D、文档方向...