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更多“在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A、BendB、NoiseC、TwistD、Taper”相关问题
  • 第1题:

    以下应用于三维物体的修改器有()。

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第2题:

    编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

    • A、Skin
    • B、Flex
    • C、Path Deform
    • D、Patch Deform

    正确答案:C

  • 第3题:

    编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

    • A、Camera Map
    • B、Cap Holes
    • C、Delete Mesh
    • D、Edit Patch

    正确答案:D

  • 第4题:

    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

    • A、编辑样条线
    • B、编辑网格
    • C、编辑面片
    • D、编辑法线

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    下面哪一项不属于参数变形修改器?()

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Shell

    正确答案:C

  • 第7题:

    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。


    正确答案:Gizmo(线框);Center(弯曲中心)

  • 第8题:

    以下哪个命令只能对二维物体产生作用()

    • A、Bend
    • B、Extrude
    • C、Twist
    • D、Taper

    正确答案:B

  • 第9题:

    能够产生爆炸效果的编辑修改器为()

    • A、FFD(Box)
    • B、Wave
    • C、Ripple
    • D、Bomb

    正确答案:D

  • 第10题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

    正确答案: Gizmo(线框),Center(弯曲中心)
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
    A

    编辑网格

    B

    锥化

    C

    弯曲

    D

    噪波


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。

    • A、MapScaler
    • B、AffectRegion
    • C、Bend
    • D、Taper

    正确答案:D

  • 第14题:

    编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

    • A、Vertex
    • B、Polygon
    • C、Edge
    • D、Element

    正确答案:A

  • 第15题:

    能实现物体弯曲的命令是()

    • A、taper
    • B、noise
    • C、bend
    • D、twist

    正确答案:C

  • 第16题:

    可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().

    • A、连接
    • B、复制
    • C、变换
    • D、绑定

    正确答案:D

  • 第17题:

    以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit Mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

    • A、编辑网格
    • B、锥化
    • C、弯曲
    • D、噪波

    正确答案:A

  • 第19题:

    能够实现弯曲物体的编辑修改器是()

    • A、弯曲
    • B、澡波
    • C、锥化
    • D、斜切

    正确答案:A

  • 第20题:

    下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()

    • A、平滑
    • B、网格平滑
    • C、编辑网格
    • D、弯曲

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
    A

    弯曲

    B

    澡波

    C

    锥化

    D

    斜切


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
    A

    编辑样条线

    B

    编辑网格

    C

    编辑面片

    D

    编辑法线


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析