问题:()是叶浅予成就最高的领域。A、国画B、油画C、漫画速写D、套路模式的漫画...
查看答案
问题:设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()...
问题:关于组画,下列说法错误的是()。A、顺序衔接B、形式统一C、画面较大D、表现同一主题...
问题:ID3DXMesh中包含()。...
问题:手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉...
问题:()不属于局部联系的部分。A、眼睛B、嘴巴C、鼻子D、体态...
问题:几何学中,向量的两个重要属性是()A、长度和方向B、起始位置和方向C、起点和终点位置D、长度和起始位置...
问题:漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。...
问题:()不是20世纪90年代漫画的领军人物。A、丁聪B、齐白石C、方成D、华君武...
问题:1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。...
问题:动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,...
问题:一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。...
问题:制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好...
问题:以下哪些命令是应用于二维图形的:()A、LoftB、LatheC、BevelProfileD、EditSpline...
问题:下列对创建庶罩层的说法错误的是()A、将现有的图层直接拖到遮罩层下面B、在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C、选择"修改""时间轴""图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D、以上都不对...
问题:在TrackView中选择声音的选项应为()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound...
问题:以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上...
问题:24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。...