问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
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问题:《红色警戒2》属于()类型的游戏。...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:实际开发一款手机游戏过程中,首先需要的就是一个()。...
问题:游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
问题:《CS》属于()类型的游戏。...
问题:游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。...
问题:游戏剧情是控制()的主要手段。...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()A、玩家的成长曲线B、角色成长曲线C、玩家的感受曲线D、玩家的空间...
问题:与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:哪一年的时候,我国投入了500万人民币将网络游戏的研发纳入863计划()A、2001B、2002C、2003D、2004...
问题:文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。...
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...