问题:游戏中的外部冲突以物理形式体现,令角色无法()。...
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问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
问题:公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。A、理性B、喜剧C、非理性D、悲剧...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
问题:欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作了《哈姆雷特》、《罗密欧与朱丽叶》等一系列影响深远的鸿篇巨制。A、伊拉斯谟B、塞万提斯C、拉伯雷D、莎士比亚...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:《CS》属于()类型的游戏。...
问题:1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏()。A、传奇B、万王之王C、冒险岛D、乒乓...
问题:公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的相互关联程度。...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
问题:游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:在非线性故事中,玩家可以自主选择如何进行游戏,可以将精力集中在好玩、值得花时间的部分。...
问题:作者在故事的叙述中,需要为受众指引出一个合理的结论,剧情组织必须做到在叙述过程中不提前泄露精彩而又有意外的结局。以下几种手法中不属于这种剧情组织技巧的是()。A、误导的线索——红鲱鱼B、逆转C、行动线D、降低主人公的风险...